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A plataforma AR realmente lança NFTs ‘Fandime’ para recompensar os usuários com conteúdo exclusivo relacionado a filmes


Tradicionalmente, ser um fã incondicional de filmes significa colecionar recordações físicas, como pôsteres autografados, para mostrar dedicação. Porém, nos últimos anos, diversas empresas começaram a apostar em colecionáveis ​​digitais para se tornarem o novo símbolo da devoção de um fã.

Really (anteriormente Moviebill) – uma plataforma AR que fornece ingressos de cinema digitais colecionáveis ​​​​e experiências interativas relacionadas aos mais recentes filmes de grande sucesso – anunciou uma parceria com a plataforma blockchain Avalanche para ajudar a impulsionar seus NFTs “Fandime”, uma nova maneira de os estúdios de cinema se envolverem com audiências. A empresa também anunciou hoje que está expandindo seus ingressos colecionáveis ​​AR para parceiros de cinema na região Ásia-Pacífico, incluindo Japão, Coreia, Austrália, Filipinas, Tailândia, Malásia e Cingapura.

Existem três maneiras de ganhar tokens Fandime – frequentando cinemas e eventos, comprando mercadorias e interagindo com as experiências de AR do Really, como curiosidades semanais, gincanas e um jogo “Pop-a-Corn” que envolve jogar grãos em um balde de pipoca. Os usuários também podem comprar um Fandime diretamente no aplicativo Really (disponível em dispositivos iOS e Android).

Cada Fandime recebe um ID exclusivo baseado em Blockchain e é cunhado na rede blockchain do Avalanche e armazenado na conta Really de um usuário.

Os usuários podem resgatar o Fandime por recompensas digitais, conteúdo AR relacionado a filmes, oportunidades exclusivas, “troféus AR e filtros faciais vestíveis”, explicou a empresa. Os tokens também podem ser usados ​​em jogos Really, como estender o tempo de jogo para curiosidades e obter vidas e níveis extras para o jogo de arremesso de balde.

A Amazon MGM Studios já lançou uma coleção no Really, provavelmente como parte de sua estratégia de marketing para promover filmes menos populares, como “Ficção Americana”, “Os Meninos no Barco” e “O Apicultor”. Os espectadores que coletarem todos os três ingressos AR podem ganhar tokens Fandime exclusivos. A produtora lançou recentemente um colecionável AR para o thriller psicológico de sucesso “Saltburn”.

really ar app

Créditos da imagem: Realmente

“A Realidade Aumentada é o futuro do conteúdo e da mídia. Blockchain é o futuro dos dados. Se combinarmos essas duas coisas hoje, o que a Really está fazendo, acreditamos que estamos à frente do jogo”, disse o fundador e CEO da Really AR, James Andrew Felts, ao TechCrunch. “Especificamente, a Realidade Aumentada traz uma interface de usuário totalmente nova para nossas interações com o digital. À medida que transitamos de telas 2D, como smartphones e computadores desktop, para telas 3D, como headsets e hologramas, nossas interações com o mundo digital se tornarão mais táteis e mais pessoais. Blockchain desbloqueia a capacidade de um arquivo digital ser verdadeiramente seu, da mesma forma que um objeto ou item físico é no mundo real. De muitas maneiras, a intersecção da Web3 e da AR tornará o nosso mundo digital mais humano e mais familiar.”

No próximo ano, o Really expandirá as maneiras pelas quais os usuários podem ganhar tokens Fandime e resgatar recompensas. Por exemplo, os usuários poderão comprar ingressos de cinema e mercadorias por meio de sua conta Really, receber descontos e coletar tokens Fandime ao assistir ao conteúdo em casa.

No longo prazo, a Really planeja criar conteúdo original de AR e expandir para outras áreas além da indústria do entretenimento, revelou-nos Felts.

“Estaremos lançando 'Really Originals', que serão as primeiras histórias de AR do mercado que você poderá vivenciar em sua mesa de centro ou em seu quintal… Nosso programa digital colecionável crescerá para incluir outros setores e indústrias, como viagens, varejo e esportes. Em última análise, esta rede de conteúdo também será um lugar onde as marcas poderão alcançar o público com mensagens 3D em grande escala”, disse Felts.

A Really foi fundada em 2017 e atraiu mais atenção dos fãs de cinema quando se uniu à Regal Cinemas para lançar conteúdo AR exclusivo, incluindo entrevistas e jogos AR para o lançamento de “Vingadores: Guerra Infinita”. Até o momento, os clientes Regal reivindicaram mais de quatro milhões de itens colecionáveis ​​​​de AR da Really em 200 filmes de grande lançamento, incluindo os títulos mais recentes como “The Marvels”, “Napoleon”, “Killers of The Flower Moon” e “Wish”, entre outros.

“Inicialmente, nosso objetivo era oferecer a melhor experiência de entretenimento aos clientes mais dedicados – aqueles dispostos a gastar um preço premium por conteúdo premium. Naquela época, a AR representava uma forma inovadora de visualizar conteúdo. Olhando para trás, estávamos à frente do nosso tempo e agora, à medida que a AR/VR se torna popular, somos capazes de usar a nossa tecnologia para envolver os espectadores com experiências imersivas que os levam de volta aos cinemas em grande escala.”

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