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UE analisa a decisão da Apple de eliminar a conta de desenvolvedor da Epic Games


A União Europeia confirmou que está analisando a decisão da Apple de encerrar a conta de desenvolvedor da Epic Games – citando três regulamentos separados que podem ser aplicados.

Ontem, o fabricante do Fortnite revelou que a Apple encerrou a conta, aparentemente revertendo uma decisão de aprovar a conta do desenvolvedor no mês passado.

A Epic planejava lançar sua própria loja de aplicativos, a Epic Games Stores, no iOS na Europa, bem como relançar a Quinzena na plataforma da Apple. E acusou a Apple de violar a Lei de Mercados Digitais (DMA) do bloco ao encerrar sua conta de desenvolvedor.

Respondendo ao desenvolvimento, um porta-voz da Comissão Europeia disse ao TechCrunch que “solicitou mais explicações sobre isso à Apple sob o DMA”.

O regulamento pan-UE aplica-se à Apple a partir da meia-noite de hoje, horário de Bruxelas.

O porta-voz também disse que a UE está avaliando se as ações da Apple levantam “dúvidas” de conformidade em relação a dois outros regulamentos – a Lei de Serviços Digitais (DSA) e o Regulamento Plataforma para Empresas (P2B) – dado o que eles descreveram como “os links entre a adesão ao programa de desenvolvimento e a App Store como designada VLOP” (também conhecida como plataforma online muito grande).

As regras que o DMA da UE aplica à Apple, como “gatekeeper” designado e à sua App Store, como um chamado “serviço de plataforma principal”, exigem que a empresa permita lojas de aplicativos de terceiros. O não cumprimento do DMA corre o risco de penalidades graves – de até 10% do volume de negócios anual global (ou 20% para reincidentes).

Embora um subconjunto de regras do DSA, que também se aplica à App Store da Apple como um VLOP designado, esteja em vigor há plataformas maiores desde Agosto de 2023 — com as restantes disposições do regulamento aplicáveis ​​às plataformas e a muitos mais serviços digitais desde o último mês. As penalidades por violações do DSA podem atingir até 6% do volume de negócios anual global.

O Regulamento P2B da UEEnquanto isso, contém medidas destinadas a aumentar a transparência da plataforma e coibir práticas desleais. Está em vigor há mais tempo (desde 2020).

De acordo com a lei P2B, contas suspensas repentinamente e inesperadamente são proibidas, e as plataformas devem fornecer motivos claros para o encerramento. No entanto, ao contrário do regime do DMA e do DSA para VLOPs, a aplicação do P2B não é da responsabilidade da Comissão. É delegado às autoridades a nível dos Estados-Membros, que também determinam quaisquer possíveis sanções por violações. Embora seja possível que os responsáveis ​​pela aplicação da Comissão possam ter em conta se as plataformas cumprem bem as regras P2B como parte da sua avaliação da conformidade dos DSA dos VLOPs, uma vez que existe alguma sobreposição no âmbito.

A Epic alegou que a Apple encerrou sua conta de desenvolvedor em retaliação por suas críticas à proposta DMA do fabricante do iPhone, que exige que os desenvolvedores assinem novos T&Cs que incluam uma nova “tecnologia central” para aproveitar os direitos de DMA, como “Conformidade Maligna” .

Ontem, a Apple emitiu uma declaração agressiva em resposta – revidando as acusações da Epic e citando uma decisão judicial dos EUA como justificativa para encerrar sua conta. Ele também alegou que nenhum executivo revisou a aplicação da Epic ao Contrato de Licença do Programa de Desenvolvedores da Apple, sugerindo que isso foi feito por meio de um contrato click-through.

“A violação flagrante da Epic de suas obrigações contratuais com a Apple levou os tribunais a determinar que a Apple tem o direito de rescindir ‘qualquer ou todas as subsidiárias integrais, afiliadas e/ou outras entidades sob o controle da Epic Games’ da Epic Games a qualquer momento e em A critério exclusivo da Apple. À luz do comportamento passado e contínuo da Epic, a Apple optou por exercer esse direito”, escreveu a Apple ontem, citando um Decisão do tribunal dos EUA de setembro de 2021 referente ao litígio da Epic contra a Apple. A fabricante de jogos processou a Apple nos EUA, alegando que ela estava abusando de seu poder de mercado ao forçar as empresas a usarem seus próprios sistemas de pagamento.

Em setembro de 2021, o tribunal dos EUA decidiu que a Apple não detinha o monopólio nas transações de jogos digitais móveis. Embora tenha ordenado que não proibisse os desenvolvedores de adicionar links aos seus aplicativos para direcionar os usuários a sistemas de pagamento alternativos fora da App Store para a compra de produtos digitais.

Na época, a Apple alardeou o julgamento como uma vitória – dizendo que o tribunal concluiu que a App Store não viola a lei antitruste. O tribunal dos EUA também não exigiu que a Apple permitisse lojas de aplicativos de terceiros ou sideload. No entanto, de acordo com o DMA da UE, a Apple é obrigada a permitir lojas de aplicativos de terceiros e downloads de software de terceiros; e não deve impedir que usuários empresariais ofereçam produtos através de seus próprios canais.

A decisão judicial dos EUA que a Apple está citando para justificar o encerramento da conta de desenvolvedor da Epic provavelmente não terá validade na UE. No entanto, a Apple pode estar tentando jogar uma jurisdição legal contra outra – que decidiu que seu poder de mercado é um problema e já aprovou leis que regulamentam como ela pode operar sua App Store.

A Apple foi contactada para responder ao pedido da Comissão de mais explicações sobre as suas ações no âmbito do DMA e às dúvidas que o bloco levanta sobre o cumprimento de outras medidas aplicadas à App Store pela DSA e P2B. Ele disse que não tem mais nada a acrescentar às observações feitas ontem – que argumentam que a decisão do tribunal dos EUA afirma o seu direito contratual de encerrar a conta da Epic.

Nessas observações, a Apple observou que o encerramento da conta da Epic não se limita à UE. Ela disse que seus Contratos de Licença de Programa para Desenvolvedores (DPLA) são acordos globais; alegou a violação do acordo DPLA pela Epic (por meio de seu patch de “correção” que procurava contornar as regras da Apple implantando secretamente código que permitia aos usuários comprar moeda no jogo) também foi implementado em todo o mundo, inclusive na Europa; e sugeriu que a liminar que permite a rescisão é aplicável globalmente.

A empresa também observou que a Epic continua a litigar contra ela nos EUA e na Austrália.

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