Segundo um relatório do KoreaDaily (via Android Central), a Samsung está se preparando para introduzir tecnologia de ray tracing em seus smartphones Galaxy no horizonte.
O Instituto Avançado de Tecnologia da Samsung (SAIT) está trabalhando em um chip Exynos que poderá rivalizar com as placas de vídeo da NVIDIA e AMD, conhecidas por aprimorar a experiência de jogo em PCs.
O ray tracing é uma tecnologia que permite a exibição de reflexos realistas em superfícies, porquê chuva e vidro, nos jogos. A Samsung pretende infligir o ray tracing em todos os aspectos dos jogos, não exclusivamente nas áreas em que a luz é refletida.
A SAIT está desenvolvendo uma novidade técnica chamada “neuro super-sampling” para aprimorar a qualidade das imagens sem comprometer o desempenho do chip.
O recurso principal será a “reconstrução neural de ray tracing”, que será responsável por grande secção do processamento necessário para essa tecnologia.
Outrossim, a empresa está trabalhando no antisserrilhamento, que suaviza as bordas dos objetos renderizados nos jogos para dispositivos móveis.
Embora essas melhorias estejam previstas para depois de 2025, é verosímil que os modelos Galaxy S26 e futuros se beneficiem desses recursos.
Até lá, a Samsung também está explorando parcerias com a Qualcomm para incluir núcleos de cume desempenho em chips Snapdragon, visando proporcionar uma experiência ainda mais rápida e eficiente.