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Fortnite está expandindo seus horizontes com um jogo de construção de Lego e um sucessor de Rock Band


O primeiro fruto da parceria entre ForniteA Epic Games e Lego serão lançadas esta semana – junto com alguns outros jogos dentro de um jogo que expande consideravelmente os horizontes de Fortnite.

A experiência híbrida Lego/Fortnite é anunciada como uma “aventura LEGO de criação de sobrevivência” e será lançada nesta quinta-feira, 7 de dezembro. Lego Fortnite, que a Epic descreve como seu próprio jogo de serviço ao vivo, foi projetado para maiores de 10 anos e os jogadores provavelmente podem esperar um grande mundo de jogo multijogador que incorpora elementos de construção dos jogos Lego.

A nova experiência Fortnite para crianças “incentivará a criatividade, a experimentação e a colaboração por meio do jogo”, o que pode proporcionar uma experiência bem diferente do caótico e maluco, mas tenso por definição, Battle Royale. As empresas não estão compartilhando muito mais sobre o que esperar da jogabilidade, do mapa ou de sua mecânica, além de algumas imagens gerais.

Epic e a empresa são sinônimos de clicar primeiro em pequenos tijolos divertidos anunciaram sua parceria em abril do ano passado. Na época, as empresas disseram que estavam se unindo para construir “um lugar divertido para as crianças brincarem no metaverso” em uma colaboração de longo prazo. Um ano e meio depois, o termo “metaverso” pode ter saído de moda – culpe a reformulação da marca Meta por isso – mas jogos multijogador online, avatares personalizáveis ​​​​e produtos de jogo provavelmente ainda não atingiram o pico de popularidade.

Além de Lego Fortnite, a Epic também acaba de anunciar Rocket Racing, um “jogo de corrida supersônico” da equipe que criou Rocket League, e Fortnite Festival, um jogo musical dos criadores de Rock Band que permite aos jogadores se apresentarem no palco “com músicas de sucesso de seus artistas favoritos.” Lego Fortnite pode ser a estrela do show, mas a Epic está claramente expandindo enormemente seus horizontes este ano, tanto por meio de parcerias quanto pela construção de novos jogos por meio de suas recentes aquisições do desenvolvedor Rocket League. Psyonix e Harmonixo estúdio por trás do Rock Band.

Festival Fortnite

Créditos da imagem: Jogos épicos

Na preparação para o lançamento de Lego Fortnite, a Epic introduziu 1.200 skins Lego em seu próprio jogo, que acaba de entrar em uma nova temporada (Capítulo 5, Temporada 1) no fim de semana. Isso inclui uma versão Lego de alguns clássicos do Fortnite, como Peely, Raven e o Cuddle Team Leader (o assustador urso rosa).

Lego Fortnite não será a primeira incursão da Epic em cortejar jovens jogadores. O Fortnite normal é adequado para crianças, embora a Epic tenha se encontrado em maus lençóis com os reguladores sobre como lida com sua base de jogadores jovens. No ano passado, o FTC multou a Epic em US$ 520 milhões depois que designs de padrões escuros em sua loja do jogo atraíram jovens jogadores a fazer compras. A FTC também examinou a forma como a Epic lida com a segurança online dos jovens jogadores – preocupações que levaram o Fortnite a adicionar “contas cabinedas” que impõem restrições especiais às contas de jogadores que não têm idade suficiente para fornecer consentimento digital (crianças com menos de 13 anos no NÓS).

Embora Fortnite continue popular – embora quantificando apenas como popular pode ser difícil – o jogo Battle Royale de sucesso tem muita concorrência atualmente. No lado mais jovem de sua base de jogadores, a Epic claramente quer competir com Roblox e Minecraft, dois impérios de jogos onipresentes entre jogadores menores de 13 anos que oferecem experiências online abertas onde as crianças podem brincar e construir mundos juntas.

Ao fazer parceria com a Lego em um jogo de construção colaborativo (presumivelmente menos uma luta de alta octanagem para adultos até a morte) e lançar duas outras experiências de jogo alternativas, a Epic parece estar reunindo uma base sólida para seus vastos jogos online de longo prazo. visão – quer a chamemos de metaverso ou não.

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